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すいません
#137 投稿日 00/03/20 Mon 21:15 投稿者 ネアルコ
さんを付け忘れました。
すいませんm(__)m
m-kawanoさん


レスどうもです>m-kawano
#136 投稿日 00/03/20 Mon 21:14 投稿者 ネアルコ
いや~、そんなに手間が掛かるんですね。
まぁ、そのくらいかからないとあんなにいい作品は出来なんでしょうが・・・。
参考になりました、有り難うございます。


どうやってシナリオ作成しているかというと
#135 投稿日 00/03/20 Mon 20:02 投稿者 m-kawano
1/50000や1/25000の地形図を発行している国土地理院というところから
全国の地形をコンピュータであつかえるように数値化したデータが販売
されています。「北海道」も「四国」もこのデータを元にしています。
元データのままでは使えないのでEXCELなどの表計算ソフトで読めるよう
にカンマ区切りのテキストファイルに変換するプログラムを自作しまし
た。変換したファイルを表計算ソフトで読み込んでマップの大きさである
250×250に編集します。で、この250×250の表をプリンタで
印刷して、あとはTTDXのマップエディタで手作業です。この表だけでは細
かい地形がつぶれている事が多いので地図をみながら適当に強調したり省
略したりしています。
時間はけっこうかかっています。暇なときに少しずつやっているので正確
にはよくわかりませんが、ひとつ作るのに15~20時間くらいかかって
いると思います。
RailRoadTycoonIIのマップエディタには画像を読み込んで濃淡を高さに置
き換えて地形を自動的に作ってくれる機能があって便利です。ゲームその
ものは好みに合いませんでしたが...。


こんばんは
#134 投稿日 00/03/20 Mon 01:19 投稿者 s-sasaji
もみもみさん:
このゲーム、発売されて1年半ほど経ちますが、まだ広い店舗では置いてます。
というわけで、社会人になる前にぜひゲットしてはまってください(^^)。

ネアルコさん:
私もぜひ知りたいですね。シナリオ作るのって相当面倒なので、どれぐらい
時間をかけているのでしょうか。

湯河原さん:
列車が1マス分しか入らないのは、バグです(^^;たぶん。駅の下方から入る列車
は1マス目でとまり、上方から入る列車はきっちりホームに入ります。ちなみに
英語版ではこの現象は起こりません。


はじめまして
#133 投稿日 00/03/18 Sat 23:48 投稿者 湯河原
はじめまして湯河原といいます
経営シュミレーション好きな私がパソコンを
買って始めて買ったゲームでした
ほんとに面白くやりすぎて目が悪くなってしまいました(笑)
ところでこのゲーム車両が一マス分しかはいらず
荷物のやりとりする駅と駅に完璧に入って荷物のやりとり
する駅があるんですけどどうしてこんな違いがでるんですか?
知っていたら教えてください


おひさしぶりです(^^)
#132 投稿日 00/03/17 Fri 22:41 投稿者 ネアルコ
四国、ダウンロードしました!
これからやってみますね!
…にしてもどうしてこんなにリアルに作れるんでしょうか。
なにかコツのような物でもあるんでしょうか?
よければおしえてくださいm(_ _)m


こいつはおどろいた!!
#131 投稿日 00/03/16 Thu 23:30 投稿者 もみもみ
就職の内定をいただいて久々にAOKの対戦にハマってますが
殺しと大量消費社会に飽き飽きし、何かいいソフトがないかな
と思ってトランスポートタイクーンを思い出しました!!

昔テックウィンという雑誌に体験版があり、かんなりハマった
記憶があるんですが、買いにいくのにも発売元がわからないの
でネットをさ迷っていたわけです。

いやーびっくりしました。みなさんかんなりやりこんでますね!

購入したらまたお騒がせにきます!ヨロシク!!


ご無沙汰です
#130 投稿日 00/02/26 Sat 21:51 投稿者 s-sasaji
ご無沙汰しております。s-sasajiです。
1,2月は非常に忙しくてなかなか返事が書けませんでした。申し訳ありません。

ともたろうさん、M'sさん:
この技はWindows版ではできませんでした。いやぁなかなか面白そうな技なので
できてほしかったのですが。

Sakanaさん:
おひさしぶりです。TTDXって忘れたころに思い出して、でプレイし始めるとまた
またはまってしまいますね。買って損はなかったてことでしょうか(^^)

ネアルコさん:
おひさしぶりです。私も北海道のシナリオに感動しました。作者のkawanoさんに
感謝です。ネアルコさんも気合でつくってみませんか(^^;


おひさしぶりです
#129 投稿日 00/02/21 Mon 22:33 投稿者 ネアルコ
北海道をDLしました。
かなり本物っぽくてびっくりしました。
また、やりこみますね!


はじめまして
#128 投稿日 00/01/27 Thu 00:39 投稿者 Sakana
こんばんは、はじめまして。
だいぶ前に、トランスポートタイクーンにはまり、昔強制終了が多くても負けないとがんばっていたのを思い出しました。バグ修正ファイルがあることを発見してびっくり、久しぶりにPlayしてたら徹夜になってしまいました。ほんとに時を忘れてしまう名作ですよね。バグ修正ファイルとともにこんなすばらしいホームページを見つけれて、とてもハッピーな夜です。これからももっともっとこのページを大きくしてください。トランスポートタイクーンを1年ぐらいやりまくり、さめてまたはまり出した、Sakanaより


はじめまして
#127 投稿日 00/01/17 Mon 15:12 投稿者 M's
こんにちは。はじめまして。
そのトンネルの技はWindows版では出来なかったんですよ。
残念な限りであります。しかし、これでへこたれるようではTTDXの技は磨けません!!

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8769/


もしかしてみんなしってる?せこい妨害技
#126 投稿日 00/01/07 Fri 14:12 投稿者 ともたろう
こんにちは、はじめまして。
ぼくはマックでこのゲームをやっていますが、
そこでよく使う技をひとつ。

敵の線路破壊の方法ですが、斜面にそって勾配のある線路に山の反対からトンネルをほってやると、線路が寸断されてトンネルの出口になってしまいます。
あとはトンネルを撤去してやるだけです。

この技は普通の線路以外にも有効で橋にも応用できます。
(橋の両端も斜面になっていますよね。)
つまり、橋の基部を破壊することができます。
ただし、橋を破壊するときまってその後調子が悪くなり、
強制終了のうきめに会います。(笑)
そりゃそうですな。片持ちの橋になってしまうんだから。




謹賀新年
#125 投稿日 100/01/02 Sun 19:22 投稿者 s-sasaji
あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いいたします。

ちなみにこの掲示板、Y2K問題が発生してますね(^^;;
そのうち直します。


Re: はじめまして(^^
#124 投稿日 99/12/26 Sun 22:35 投稿者 s-sasaji
Gotohさん、こんばんは。

私の場合、工場の近くにあった駅を建て替えようと撤去したら
直後にCOMに駅を建てられてしまったことがあります。
あこぎな技で廃線に追い込んでなんとか土地を奪回したのですが
痛い出費になりました(^^;

バスの割り込みもよくやられますねぇ。でも、たいてい赤字で
撤退することが多いようですが。


Re: エキスパンションパックセカンドセンチュリー
#123 投稿日 99/12/26 Sun 22:35 投稿者 s-sasaji
ペンタさん、こんばんは。

やっぱりマップ集ですか。マップだけでなくて、機関車や運ぶ
貨物の種類も増えているのでしょうか。

レイルロードタイクーンIやトランスポートタイクーンって同じ
作者さんですよね。最近はローラーコースタータイクーンなんて
のも出してます。体験版をプレイしたらやっぱりはまってしまい
ました(^^;私もこのテのゲームにはまりやすいようです(^^;;


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