過去の記事

ページ1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
件数 426件
検索

アセンブリ
#191 投稿日 00/09/18 Mon 22:53 投稿者 daji
初めて投稿します。
リンクをたどっていると「TTDAlter」という英語版の改造ツールを発見しましたが、残念ながら日本語版TTDXには対応していませんでした。(起動時にエラーが出る)各種交通機関の積載量の変更などができる模様で、スペイン語・ドイツ語・フランス語には対応しているのに・・・
vvvfさんへ
アセンブリは4,5年前私の友人が挑戦して英語のマニュアルにお手上げとなり、挫折したという話があります。というかC++でも(いやひょっとするとVBでも)
十分過ぎるほど難しいのに、アセンブリを学ぼうという意欲には感心させられます。がんばってください。


余り確かではありませんが・・・
#190 投稿日 00/09/18 Mon 22:31 投稿者 宮川地蔵
>haya様。

空港の脇に駅を作る時に「駅が散らばりすぎです」。
恐らく、空港の周りに、駅・バス停・トラックターミナル・港と、
あらゆる交通機関が集中してるのでしょうね。
その時は、勿体無くてもその駅を全部破壊して、その後、大きい
物順に再度建設すると上手くいきます。
大体、空港に駅を隣接させるという大技は、ゲーム序盤の金がな
い時にはやろうったってできやせん。元の駅名が消えてしまうま
での間に復旧できれば、その駅目指して進行中の列車や飛行機は
道に迷う事がありません。

もう一つ、都市で土地上げ、土地下げはなるべくやらないのが良
いと思いますが、どうしてもやらなければならない時は、土色の
斜面に植樹してしまう事です。不思議な事に、これを抜かりなく
やっておけば、街の評判は余り下がらないようです。確証はあり
ません。経験に基づいての事です。

それでは。


質問
#189 投稿日 00/09/18 Mon 14:06 投稿者 haya
空港を駅の隣に建てようとすると、
駅が散らばりすぎです。
と出て建てることができません。
どうすればいいんでしょうか?
また、無理やり平地を作ったりするとすぐに評価が下がってしまいます。
下がらない方法orすぐに評価を上げる方法は無いでしょうか?


どうもすみません
#188 投稿日 00/09/15 Fri 11:15 投稿者 vvvf
どうもありがとうございます、管理人のs-sasajiさん。一応探し物のところに書くつもりです。

アセンブリって言うのは究極の機械語に近い言語で、「GO TO」をはじめ「XOR」(排他的論理和)などの命令で構成され、グラフィックなどの重いゲームなどに使われる言語です。また僕はPIC(ワンチップマイコン)についても勉強中なので、アセンブリ言語(アセンブラ言語)は必須なんです。


Re: お久しぶりです
#187 投稿日 00/09/15 Fri 00:18 投稿者 s-sasaji
s-sasaji@一応管理してます。

亜也虎 さん>
改造の話ですが、個人的にはメーカーさんに損害を与えるようなものでなければ
良いのではないかと思っています。具体的にどの程度の話なら良いかどうかの
判断はみなさんにおまかせします。

vvvfさん>
そういえばアセンブラの本って技術者用の工学書しかないですね。
10年ぐらい前なら「MSXマシン語入門」とかあったんですが。
値段は2000円ぐらいでした。


???
#186 投稿日 00/09/14 Thu 18:25 投稿者 亜也虎
どうも、亜也虎です。

vvvfさん>
???。アセンブリって、何ですか?
名前は聞いた事ありますけれど、どういうのかは知らないのですよ(本当)。
私がやっているのは、メモリエディタを使った解析と、
その結果得られたメモリアドレスを用いた改造ツール(らしきもの)の作成です。
もしかして、アセンブリというのは、メモリの解析のことなのでしょうか?
あと、私はこんな質問をするくらいなので、本を紹介することはできません。
ごめんなさい…。
それと、改造ツール(らしきもの)がある場所については、
s-sasajiさんの返答次第で公開するかしないか決めます。

Rakyumさん>
もしよろしければ、Rakyumさんの紹介してくれたメモリアドレスをもとに
船舶データの改造ツール(らしきもの)を作成したいのですが、いかがでしょう?
返答をお待ちしております。


アセンブリやりたいよー
#185 投稿日 00/09/14 Thu 15:47 投稿者 vvvf
お久しぶりです、亜也虎さん。改造ツールはアセンブリで作られていらっしゃると思うのですが、僕も一度改造してクリスサウヤー(?)氏のようになりたいなぁと思っています。アセンブリ言語のわかりやすくて安い本ってありますか?教えてください。


お久しぶりです
#184 投稿日 00/09/13 Wed 08:52 投稿者 亜也虎
皆さん、お久しぶりです。

s-sasajiさんへ。
ここでは改造の話などをしてもよろしいのでしょうか?
実は私、トラポンの改造ツール(らしきもの)を作っているのですが…。
現在、総資金と新規購入する鉄道車両の改造が可能です。
なお、この書き込みがもし不適切であると判断されたならば、
削除してくださってかまいません。

Rakyumさんへ
Rakyumさんの紹介してくれたアドレスをヒントに、鉄道のアドレスを見つけることができました。
ありがとうございました。
ただ、まだ完全ではないので、現時点での公開は見合わせます。


一番手身近で過激な列車妨害
#183 投稿日 00/09/05 Tue 17:05 投稿者 vvvf
これは、複数ホームで線路が同じ方向から引いてある場合有効です。まず、基本的に列車が入るホームがどれかを観察し、最初に入ってきた列車にあごきな技1を使います。その後、入ってきた別の列車が積荷を下ろしている間に閉じ込めた列車のいる線路から荷おろしをしている列車の間に踏切を作ります。すると、閉じ込められていた列車が積み下ろしをしている列車にぶつかって・・・・ドカーン(^_^;


これは20世紀最後の大発見となりえるのだろうか?
#182 投稿日 00/09/04 Mon 09:07 投稿者 ヴァイス
良いものを発見しました。
それは、体験版でもロードをする方法がわかったことです。
方法は簡単、拡張子を.sv1から.ss1に変えるだけ。
ってこんな事公開して良いのかな?


列車妨害
#181 投稿日 00/09/02 Sat 23:48 投稿者 s-sasaji
vvvfさん、こんばんは。

>シナリオ作成モードで街の拡張ボタンを押しつづけるとよく強制終了になります
>が、ホテルバグとの関連はあるんでしょうか?

おそらくホテルが原因でしょう。バグっているホテルが建っている街を表示させよ
うとして強制終了していると思われます。

>自社も派遣できるようにしてほしいなと

これはあると面白そうですね。UFOや戦闘機などで攻撃!って別のゲームになって
しまいそうですね。個人的にはシムシティのように災害が起こせるモードがあると
うれしいのですが。

>列車妨害の1つ目がうまくできません。

難易度レベルを「やさしい」にしているか、カスタムで列車の折り返しを
「終点と途中駅」にしていると列車は線路が続いていても折り返してしまいます
ので、この技が使えません。レベルを上げてお試しください(^^;;


続々、入れて欲しいもの
#180 投稿日 00/09/02 Sat 23:48 投稿者 s-sasaji
syouさん>
私が入れて欲しいものは、工場や街からでる廃棄物 -> リサイクル工場とか
ですね。大量に工業製品を生産してごみが出ないのはおかしいので。ゲームの
難易度はあがりそうですが。

宮川地蔵さん>
>後発のライバル会社が、ムチャクチャな路線を敷いてくれるので、
>ムカつきます。

全くです!鉄道建設という大事業であんなに無計画に線路をひくやつなんて
いません。もっと計画たててね>他社

さらにむかつくのは道路のほうですね。適当にターミナルつくってすぐ撤退する
ので街中道路だらけになってしまい、街の発展のさまたげになります!


飛行機に関して
#179 投稿日 00/09/01 Fri 12:08 投稿者 vvvf
前のところでUFO、潜水艦などについて書いたのですが、この掲示板をずっとさかのぼっていくと、他者のものだろうというのが見つかったんで、そんじゃ自社も派遣できるようにしてほしいなと思っています。いうなら、A列車みたいにシミュレーション機能をつけてくれると楽しいですが・・・・。
ところで、列車妨害の1つ目がうまくできません。敵の2駅のうち両方に踏切を編成長以上に伸ばしたのに。もしかしたら、敵車両の進入方向のせいで列車が最後まで入ってくれないのが原因かも。ちなみにホーム長は2で列車は4つ(長さで2)なので折り返しが問題ではなさそう。


UFOや潜水艦があったなんて・・・
#178 投稿日 00/09/01 Fri 01:08 投稿者 vvvf
ギャラリーを見て驚きました。僕も早くUFOや潜水艦に出くわしたいです。ところで、シナリオ作成モードで街の拡張ボタンを押しつづけるとよく強制終了になりますが、ホテルバグとの関連はあるんでしょうか?


続、入れて欲しいもの
#177 投稿日 00/08/26 Sat 22:02 投稿者 宮川地蔵
syou様>

同感同感!

もし続編が出るようなら、ライバル会社の線路の敷き方を、少しでも
改めて欲しいです。せっかく、自社がキレイに線路を敷いても、そこ
へ後発のライバル会社が、ムチャクチャな路線を敷いてくれるので、
ムカつきます。だから、そういう時は、速攻でライバルを乗っ取って
彼のデタラメな路線を「クリア」にしてしまう(それだけの為に!)。
線路は線路らしく美しく敷きたいものであります。


ページ1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
件数 426件
検索

掲示板に戻る