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ISDNとアナログです
#237 投稿日 01/01/15 Mon 03:00 投稿者 うっちゃん
>じゅんさん
自分はISDNで、友達がアナログ回線でした。
USBも、転送が最大で12Mbpsですからねぇ・・・
でも、いろいろあるので少しは遅くなりますけど。
自分のノートPCと友達のデスクトップPCをつないでやったんですが
お互いLANインターフェース買うのも面倒だし、ゲームの通信対戦ですから
安くて、手軽なUSBにしたわけです。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2287/


こんばんわ。
#236 投稿日 01/01/14 Sun 22:18 投稿者 じゅん
あちこち探しているんですけどないですね。
ここのHPが充実しているので特にやりたくなってきました。

☆うっちゃんさん
 インターネットの接続状況はどれくらいなんでしょう?
 ISDNどうしなのですか?

 USBで対戦やっているみたいですけど、あんまり聞いたことがないです。
 USBを使ってのネットワーク対戦。
 LANのほうがいいんじゃないですか?
 ボードがいりますけど。


ネット対戦
#235 投稿日 01/01/13 Sat 03:07 投稿者 うっちゃん
説明書にまともに説明書いてないですからねぇ~
やり方は、だいたいしかわかりませんが、この前やったのはインターネット対戦と、USBリンクケーブルつないでやるやつです。

インターネット対戦は、タイトルから「2Players」を選んで、どちらかがホストになります。接続方法で「・・・TCP/IP接続」を選びます。セション名は適当に入力して下さい。(1とかでもいいです。)OKをクリックすると、「しばらくお待ちください」と出ます。次に、もう一人の人は参加をクリックします。接続方法で「・・・TCP/IP」を選んでOKをクリックします。ウィンドウが出るので、ホストの人のIPアドレスを入力してOKをクリックすると、参加ゲームのウィンドウにホストのセション名が出ているので、それを選んでOKをクリックすると、ネット対戦が出来ます。ただし、すごくカクカクなので、使いモンになりません。

USリンクケーブルつないでやる方法は、ケーブルをつないでネットワークの設定を済ませておきます。接続方法で「・・・IPX接続」を選びます。あとはTCP/IPの時と同じです。参加するほうは、同じく「・・・IPX接続」を選びます。そのあとは、わかります。この方法はちゃんと動きます。ちなみに、僕の使っているケーブルは、プラネックスの「UEN-01」というやつで、4000円くらいです。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2287/


明けまして・・・。
#234 投稿日 01/01/11 Thu 19:38 投稿者 vvvf
明けましておめでとうございます。
to じゅんさん
アンバランスにのってませんでしたか。でもサポートのところにあったと思います。でもそのアップデートプログラムは信号だとかいう話があります。最近Yahooのオークションを覗くとだいぶ安く売られていたのでおっしゃるとおり今は売られてないのでしょう。中古店も日本橋で行ってみましたがまわった中では1つもありませんでした。レイルロードタイクーンⅡは、ソフマップの新品置き場でも売られていたんですけどね~(←あたりまえですね)。

to うっちゃんさん
僕はあのネット対戦使ったこと無いのですが、どんな設定をすればいいのですか?よかったらぜひ教えてください。

to 管理人のs-sasajiさん
マップの件ですが、自分で言っておきながら時間がかかってしまい悪いなと思ったので、自分で作ってみました。気に入られたら載せてください。結構儲けやすいと思ったのですが・・。でも題材はマップの地理ではなく会社名を元にした街だけです。題は「IT革命」です。砂漠マップで作りました。このマップの利点は、自分の好きな会社だけ成長させられるということです(^_^;)。ところで、ソニーが何でこんなに小さいねんとかいう突っ込みはなしにしてください(笑)。


はじめまして。
#233 投稿日 01/01/09 Tue 21:38 投稿者 じゅん
レイルロードタイクーンで検索していたのにトランスポートタイクーンが引っかかりました(笑)

このゲームはプレステでやったこと有るんですけど面白いですよね。
アンバラスのHPを見てみたんですけど、現行のゲームじゃないんでしょうか?
情報が載ってないです。


はじめまして。
#232 投稿日 01/01/07 Sun 02:18 投稿者 うっちゃん
トランスポートタイクーンDX(略してトラポン)ハマってます。
この前、友達のパソコンと、私のノートパソコンをUSBリンクケーブルで繋いで
対戦しました。はじめ、TCP/IPでやったのですが、カクカクで使いモンになりませんでした。
でもIPXでやったら、普通です。やっぱりなんか違うんですねぇ・・・

あ、ホテルのバグ回避、使ってますよ~。昔、その件でメーカーに電話したのですが
回答が無い・・・いいかげんですね。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2287/


Re:Re: mount
#231 投稿日 00/12/29 Fri 06:02 投稿者 Rakyum
>/etc/fstabにmountされるエントリが記述されているはずなので

まだソース必要なので全然調べてなかったです。わざわざすみませんでした。
fstabってCDとかを簡単にマウントするためのもんだと思ってました。
本当は、ブート時にデバイスをマウントするためのものだったんですね。
ありがとうございました。


友達のマップ
#230 投稿日 00/12/27 Wed 09:46 投稿者 vvvf
s-sasajiさんごめんなさい。
友達のマップですが、双方のコンピュータの適合関係で、フロッピーにデータを移すのが遅れています。今ちょうど冬休みなので3学期が始まってからになると思います。


Re: mount&裏技
#229 投稿日 00/12/25 Mon 00:29 投稿者 s-sasaji
Rakyumさん>
すでに解決しているかも知れませんが…
/etc/fstabにmountされるエントリが記述されているはずなので
エディタなどでその行を削除すればmountされなくなると思います。

亜也虎さん>
こんな裏技があったんですね。ただ、手動で列車を誘導しないと
気づかない技なので有効に利用する場面はあまりないような
気がしますね。


裏技…なのかな?
#228 投稿日 00/12/22 Fri 11:45 投稿者 亜也虎
どうも、亜也虎です。
以前何となく遊んでいて気づいたのですが、
2両の列車が同じトンネル内に入ったとき、それぞれが対向するように走っていれば、
中で衝突するはずなのですが、何故かすれ違って無事に出てきました。
これってどういうことなのでしょうか?


Res:毎度お世話になっております
#227 投稿日 00/12/19 Tue 12:25 投稿者 Rakyum
>FreeBSD(98)ですが、とりあえず周辺機器がサポートされているかを
>http://www.jp.freebsd.org/pc98/ にある付属ドキュメントで

いろいろ調べて手持ちの3.5.1をインストールできました。
8MBRAMじゃCDからのインストール中に止まってしまうので32MBに変えたり、
2nd シリアルがFIFO有効時、termで凍ったりしましたが、pppでダイヤル
アップルータ出来ました。まだ ipfw の設定で止まっていますが・・・(^^;
今は PicoBSD(98)/ppp-nat & ipfw を作成中です。

完成予想案?は、
FD boot:nat-ppp & ipfw
HDD boot:nat-ppp & ipfw & Apache(CGI テスト用)
で構築する予定です・・・

質問なんですが、普段使わない /usr/src をインストール時に MO に当てたのですが、
ディスクを挿入していないと起動時にエラーが出てログインのとこまでいかず、
挿入した状態でログインして、umountしようとすると出来ないといわれます。

まだソースが要らない段階ではないので試行錯誤した程度なんですが、
ログイン後 umountする方法か、起動時に /usr/src をマウントしないように
する方法は無いのでしょうか?


毎度お世話になっております
#226 投稿日 00/12/17 Sun 21:57 投稿者 s-sasaji
本日、新しいシナリオをいただきましたので公開しました。

yusukeさん>
なるほど。終着駅でもすぐに折り返さないことを利用しているのですね。ちなみに私は駅間に車庫をつくり必ず車庫に入るように線路を引きなおしています。

Rakyumさん>
とりあえず定義ファイルを公開しました。
FreeBSD(98)ですが、とりあえず周辺機器がサポートされているかを
http://www.jp.freebsd.org/pc98/ にある付属ドキュメントで
チェックしておいたほうがいいでしょう。あと、メモリは8MBぐらいないと
つらいと思います。HDDは500MBぐらいほしいところでしょうか。

宇宙山 さん、vvvf さん>
「トラフィック・ジャイアント」なんか面白そうですね。暇があればプレイ
したいです。


トラジャ
#225 投稿日 00/12/15 Fri 08:54 投稿者 vvvf
宇宙山さんこんにちは。7月ごろからの新参のvvvfです。トラフィックジャイアントは、結構面白いんですけれど、僕は体験版しか持っていないのでどんなマップがあるか分からないんですけれど、よかったら教えていただけませんか?


ひさびさです。
#224 投稿日 00/12/09 Sat 13:21 投稿者 宇宙山
お久しぶりです。
最近は、トラタイに名前がそっくりの「トラフィック・ジャイアント」というゲームをやってます。
これは街中にバス路線をひいて、町の人々を公共輸送に切り替えるというゲーム。
町が発展するわけではありませんが、なかなか細かくて面白いです。

さらに「エアポート・タイクーン」なるゲームもあるそうですね。
今度遊んでみたいです。

でも、このページを見ていると、また「トラタイ」でも遊びたくなりますね。

「トラフィック・ジャイアント」http://www.sun-denshi.co.jp/soft/tg/tg01.html
「エアポート・タイクーン」http://www.mediaquest.co.jp/


遅くなりましたが・・・Resです。
#223 投稿日 00/12/07 Thu 23:53 投稿者 Rakyum
s-sasajiさん、返事が遅れてしまい申し訳ありません。
ホテルバグパッチ公開すみませんでした&ありがとうございました。
定義ファイルの[TTDX用放棄版]は、亜也虎さんの定義を一部引用しているのと
チェックが不完全ということで、それ以外は公開自由ということでお願いします。
使えそうなのはシナリオ編集向けの定義ファイルだけですけど・・・

関係ないけど、FreeBSD(98)を旧パソに入れようと画策中。<ルータとして
2.2.8 と 3.5 と 4.1(4.2?)どれがいいんでしょうか!?<Am486DX4
一応雑誌付録の3.5で試してみるか・・・(-_-;

http://members.tripod.co.jp/r1h2/


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