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いれてほしいところ
#176 投稿日 00/08/25 Fri 21:25 投稿者 syou


 漁港
 いろんな食料の原料の畑
 けい石や、硫黄や、石灰などの鉱山
 ガス鉱
 綿花畑

等は続編に入ってほしいところだ。
 


一応TTDX.EXE の調べて判った範囲(船舶のみです)
#175 投稿日 00/08/21 Mon 05:12 投稿者 Rakyum
MPS タンカー
CS-Inc. タンカー
MPS フェリー
FFP フェリー
Bakewell 300 ホバークラフト
Chugger フェリー
Shivershake フェリー
Yate 貨物船
Bakewell 貨物船
Mighty 貨物船
PM 貨物船
の順番になっています。


3F2FD-3F3AA 船舶の名前
43C6A-43C74 グラフィックデータNo. (船以外の指定はエラーで強制終了)
43C75-43C7F 積載物変更 可・不可?(たぶん)
43C80-43C8A 船舶 建造費
43C8B-43C95 船舶の走行スピード(km/h は÷2?mphは16進.10進表記で÷2?)
43C96-43CA0 船舶の積載タイプ 0:乗客 4:家畜 5:工業製品
43CA1-43CB6 船舶 最大積載量 2byte max.7FFFh
43CB7-43CC1 船舶 維持費
43CC2-43CCC 効果音データNo.

MPS タンカー 積載量220*100L(00DCh) max.7FFFh adr 43CA1-2h
CS-Inc. タンカー 350*100L(015Eh) max.7FFFh adr 43CA3-4h


購入済みの船はセーブデータに個別に記憶されているようなのでデータ改造しても
変化しません。データ改造版で再購入してください。

TTDX.EXEとTTDX.INIのファイル名、変更しても平気なので TTDX.EXE TTDX.INIの
コピーファイルを別名で同一フォルダに置いて、改造・実行するといいです。


使用上の注意?
上に書いてあることが判らない人は改造は絶対に行わないで下さい。
極度の値にするとゲームバランスが崩れますので、やりすぎには注意して
ください。(^^;


Re: ホテルバグ!!
#174 投稿日 00/08/21 Mon 05:02 投稿者 Rakyum
内容が内容だけにレスも付かないかと思いましたが管理人さんから
返事があってよかったです。(^^

>ホテルのバグは本当イライラしますね。サポートにも何回かメール出したこと
こまめにセーブしていたんですが、気付かずに続けてて10年以上も過去に
戻されました…(T_T

>EXEファイルのデバッグは逆アセンブラがあっても相当面倒ですね。
>アンバランスさんにソースコード公開してもらうとか、ってこれも無理か…。
逆アセしてもアセンブラ読めないので自分には無理なんです…。
C/C++(理解度はC+-程度)なら読めるのでソースがあれば楽なんですが。
いくら古いとはいえMICRO PROSEとの契約違反だろうからありえないですね…

>こちらの掲示板は自由に使ってください。
ありがとうございます。できるだけやってみようと思います。


Re: ホテルバグ!!
#173 投稿日 00/08/19 Sat 22:40 投稿者 s-sasaji
Rakyumさん、こんばんは。

ホテルのバグは本当イライラしますね。サポートにも何回かメール出したこと
もありますが、結局直らずじまいで残念です。
EXEファイルのデバッグは逆アセンブラがあっても相当面倒ですね。私も暇が
あればEXEファイルの解析とかやってると思うんですが、全然暇が無くて…。
アンバランスさんにソースコード公開してもらうとか、ってこれも無理か…。

こちらの掲示板は自由に使ってください。


ホテルバグ!!
#172 投稿日 00/08/16 Wed 04:53 投稿者 Rakyum
ホテルによる破壊に怒り爆発。(^^;
そんなわけでTTDX.EXEを書き換えてホテルを修正できないかと思い
書き込みました。
参照する画像データ変更。
使用マスサイズの変更(2マスを1マスとかに変更)。
ホテルの全データを別建築物データで置き換える。
など、手はありそうなんですがどの部分がホテルデータか
まだわかっていません。
バイナリエディタでの検索法ではかなりめんどくさそうなので
何か有効な方法や協力者、もしくは代わりにやってくれる人(^^;
いませんでしょうか?(デバッグできる人とか… (^^;)


試しに船舶のデータを改造したサンプル差分ファイルを公開します。
DLしたらTextを参考に差分を当てて下さい。
ノートンアンチウィルス5 データ2000/07/13 でチェックしていますが
一応各自チェック確認してください。
質問はSasajiさんがよろしければこちらの掲示板にお願いします。

それではよろしくお願いします。

http://members.theglobe.com/wilgon/TTDX_SMP.LZH


DC-3
#171 投稿日 00/08/08 Tue 13:36 投稿者 syou
宮川地蔵様>

アラドのことは僕にもわかりません。
だが、戦後の旅客機なら知っている。
DCー3みたいなの、(LB-3)として、
すでに出ている。


飛行少年&マル鉄より
#170 投稿日 00/08/07 Mon 23:06 投稿者 宮川地蔵
syou様>

一つ教えてください。大戦中、よくドイツ軍の輸送機を作ってた
アラドは、旅客機は製造しなかったのでしょうか?何かの文献で
そんな記録があったやに覚えているのですが・・・

個人的には、TTDX2が出来たら、ぜひDC3を入れて欲しいな、
と思います。そうしたら、戦前の大日本航空なんかが再現できな
いか?

それでは。




飛行機
#169 投稿日 00/08/07 Mon 22:50 投稿者 syou
亜也虎様>

あなたの知ってる軍用型飛行艇の中にも民間に使われたのがあります。
民間型はこのぐらい知っています。
 Cー42、Cー64、Gー72ターボ、Gー111アルバ
トロスぐらいです。
僕は、Gー111について、どんな飛行艇かわかりま
せんが、名前と、来年8月に横浜ー小笠原間で復活するそうです。

宮川地蔵様>

確かに3発の航空機がありましたが、たしかに、Ju52みたい
でしたね。 
もし、これがTTDXに出ている雄一の純ドイツ製だとしたら、
Do228、328、728,928、A320、321、
319、318のモデルが続編に出てきたいいと思う。


兵隊やくざ
#168 投稿日 00/08/07 Mon 12:33 投稿者 宮川地蔵
皆様。こんにちは。

亜也虎様>

兵隊に行ってたら、私ゃ一体幾つかな?80過ぎだったりして。
実は昔旅行会社に10年位勤めてまして、その時満鉄のOBの
お爺さん達と付き合いがあったもので。中国も何度か行ってい
ます。
旅行に行くんですって?いいなぁ。

syou様>
飛行艇。レトロでいいアイデアだと思います。イタリアのマッキ
とか、ドイツのハインケルあたりがプロトタイプだと、雰囲気出
ますよね。ところで、TTDXで使える航空機のうち、極く初期の3
発機があるでしょ?あれってユンカースJu52の民間機バージョ
ン(戦前のルフトハンザで使ってたやつ)のような気がしてなり
ません。どう思います?


私も飛行艇!
#167 投稿日 00/08/07 Mon 10:42 投稿者 亜也虎
どうも、亜也虎です!

宮川地蔵さん、なるほど、不思議な現象ですね。
でも、街が発展したところを狙って浸水が始まりそうで
怖いですね。
試したいけど、根気はないです…。
…ところで、本当に兵隊で行ってたんですか?

syouさん、飛行艇のアイデアは素晴らしいですね。
湖や海に白波を立てながら着水する飛行艇の姿…トラポンの中でも
見てみたいものです。
乗り入れはもちろん、埠頭でしょう。
ブイを目印に着水したりして…。
車輪を装備したものなら、飛行場に着陸できるようにしたり。
飛行艇といえば、二式大艇(?)、零式水観、晴嵐、BPYカタリナ…。
すみません、軍用飛行艇しか思い浮かびません。
民間だとどんなのがあるんですか?
そういえば、「194X」に出てきたボス、「亜也虎・改」も飛行艇(だったはず)です。
関係ない話ですみません。
とにかく、飛行艇のアイデアはぜひ採用してほしいところですよね。

しばらく旅にでます。
それでは!


私も飛行艇!
#166 投稿日 00/08/07 Mon 10:30 投稿者 亜也虎
どうも、亜也虎です!

宮川地蔵さん、なるほど、不思議な現象ですね。
でも、街が発展したところを狙って浸水が始まりそうで
怖いですね。
試したいけど、根気はないです…。
…ところで、本当に兵隊で行ってたんですか?

syouさん、飛行艇のアイデアは素晴らしいですね。
湖や海に白波を立てながら着水する飛行艇の姿…トラポンの中でも
見てみたいものです。
乗り入れはもちろん、埠頭でしょう。
ブイを目印に着水したりして…。
車輪を装備したものなら、飛行場に着陸できるようにしたり。
飛行艇といえば、二式大艇(?)、零式水観、晴嵐、BPYカタリナ…。
すみません、軍用飛行艇しか思い浮かびません。
民間だとどんなのがあるんですか?
そういえば、「194X」に出てきたボス、「亜也虎・改」も飛行艇(だったはず)です。
関係ない話ですみません。
とにかく、飛行艇のアイデアはぜひ採用してほしいところですよね。

しばらく旅にでます。
それでは!


飛行艇
#165 投稿日 00/08/05 Sat 19:28 投稿者 syou
日本では、戦前が民間、軍用などの全盛で,戦後でも1966年まで民間型が運用されていた(来年8月あたり復活?)飛行艇。

続編(ぼくの理想だが)が出て乗り物も追加するとしたらぜひ入っていたらいいなと思いますが,どこの部門に入るか,どこを発着するのか、埠頭にも乗り入れるのか、などから無理だろうと思います。


江東区役所からのお知らせ
#164 投稿日 00/08/05 Sat 17:39 投稿者 宮川地蔵
皆様、こんばんわ。初心者宮川です。

亜也虎様>

0メートル地帯は作った事がありませんが、こないだ
陸地だけのマップを作っていてふと気づいた事があり
ます。海を全部埋め立て終わって、ふと、マップ中央
に湖を作るのを忘れた。んで、周囲に1マス分残って
る水面から水を引いてこようとして、地面を下げたん
ですが、1時間待っても2時間待っても、水はやって
来ません。だから、地面下げをした地域は、江東区の
0メートル地帯の如く、水面レベルにありながら水に
侵されない、不思議な空間を作れました。ヒマと気合
があれば、簡単にできます。

東より、陽は昇り・・・>
などと満鉄の社歌を口ずさみながら、満州のマップ、
製作続行中です。地形や川のつき方など、良く思い
出せない部分もあり、地図と比較するとかなり歪ん
だ満州が広がってると思います。何しろ兵隊で行っ
ていた頃の記憶なので・・・(お前は一体幾つだ?)

ではまた。


「あやとら」でもいいですよ。
#163 投稿日 00/08/05 Sat 13:35 投稿者 亜也虎
どうも、亜也虎です。

宮川地蔵さんへ
チャットのときはいつも「あやとら」と名乗っているので、
別にかまいませんよ。
そもそも、「亜也虎」は本当に「アヤコ」なのかということ自体、
ハッキリしないので…。
でも、宮川地蔵さんの話からすると、多分本当ということになりますね。


最近では0メートル地帯を使ったマップを作っています。
全部で10個ある町のうち、8つの町が水没しています。
そして、水没した町の周りには堤防のようなものがあります。
一応、このマップのテーマとしては、「水没した町を再建する」
ことです。
皆さんは自分のマップに0メートル地帯とか作ってますか?

それでは!


頂きました
#162 投稿日 00/08/04 Fri 11:03 投稿者 M's
お久しぶりです。

マップ、頂きました。
ありがとうございます。
夏休み中なので、ゆっくり遊べそうです。


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